English Term | Padanan Indonesia | Deskripsi Pengertian | Contoh |
---|---|---|---|
Artificial Intelligence | Kecerdasan Buatan | Teknologi yang memungkinkan entitas dalam game berpikir dan berperilaku seperti manusia | Penggunaan AI dalam pengambilan keputusan karakter game |
Animation | Animasi | Proses menciptakan gerakan dan tindakan entitas dalam game | Animasi karakter berjalan atau melompat |
Augmented Reality | Realitas Tertambah | Integrasi elemen virtual ke dalam lingkungan nyata | Penggunaan smartphone untuk melihat karakter game di sekitar kita |
Avatar | Avatar | Representasi digital atau karakter pemain dalam game | Membuat dan menyesuaikan avatar dalam game online |
Action-Adventure | Aksi-Petualangan | Genre game yang menggabungkan elemen aksi dan petualangan | Contoh game: “The Legend of Zelda” |
Alpha Testing | Uji Alpha | Tahap pengujian perangkat lunak sebelum peluncuran publik | Pengujian awal untuk mendeteksi bug dan masalah |
Arcade Game | Game Arcad | Game yang dirancang untuk dimainkan di mesin arcade | “Pac-Man” dan “Space Invaders” |
Asset | Aset | Segala sesuatu yang dimiliki dan digunakan dalam game | Gambar, suara, dan model karakter adalah aset game |
Achievement | Pencapaian | Tujuan atau tugas tertentu yang dapat dicapai pemain dalam game | Mendapatkan 100 poin atau menyelesaikan level tertentu |
Audio | Audio | Komponen suara dalam game, termasuk musik dan efek suara | Soundtrack yang menyertainya dan suara lingkungan dalam game |