- Ahli Alkimia: Pengguna sihir yang ahli dalam menciptakan ramuan dan eliksir dengan kekuatan luar biasa.
- Ahli Pedang: Petarung yang sangat terampil dalam seni bela diri menggunakan pedang.
- Amulet: Benda yang diyakini memiliki kekuatan magis dan memberikan perlindungan kepada pemiliknya.
- Ancient Relic: Artefak kuno yang memiliki kekuatan atau nilai magis yang besar.
- Artifak: Benda kuno yang memiliki kekuatan atau nilai magis yang besar.
- Astral Beasts: Makhluk-makhluk kuat yang berasal dari dunia astral atau roh.
- Astral Projection: Kemampuan untuk memisahkan roh dari tubuh dan melakukan perjalanan melintasi dimensi atau dunia astral.
- Battle of Magic: Pertarungan sengit antara penyihir atau pengguna sihir menggunakan mantra dan kekuatan gaib.
- Batu Bertuah: Batu atau permata dengan kekuatan magis yang memberikan keuntungan kepada pemiliknya.
- Celestial Alignment: Posisi atau susunan bintang-bintang dan planet-planet yang memiliki pengaruh magis atau ramalan khusus.
- Celestial Beings: Makhluk yang berasal dari langit atau dunia roh yang memiliki kekuatan luar biasa.
- Celestial Guardian: Entitas magis atau makhluk yang bertugas melindungi benda-benda berharga atau tempat-tempat suci.
- Chosen One: Pahlawan yang dipilih oleh takdir atau ramalan kuno untuk menyelesaikan tugas penting.
- Crystal Ball: Bola kristal yang digunakan untuk meramal masa depan atau mencari informasi gaib.
- Cursebreaker: Individu yang memiliki kemampuan untuk mematahkan kutukan atau menghilangkan efek buruk sihir.
- Cursed Land: Wilayah atau daerah yang terkena kutukan atau kekuatan jahat, membuatnya menjadi berbahaya atau tidak ramah.
- Dark Lord: Tokoh jahat yang kuat dan berbahaya, seringkali merupakan musuh bebuyutan pahlawan.
- Dark Magic: Sihir yang sangat kuat dan berbahaya yang sering digunakan untuk tujuan jahat.
- Dragon Rider: Individu yang mampu mengendarai naga dan memanfaatkan kekuatan mereka.
- Dragon: Makhluk mitos berukuran besar dengan sayap dan bersisik, seringkali dipandang sebagai lambang kekuatan dan keangkeran.
- Dreamwalker: Seseorang yang dapat memasuki alam mimpi atau dunia roh melalui tidur.
- Dunia Sihir: Dunia paralel yang penuh dengan sihir, makhluk fantastis, dan keajaiban. Biasanya berbeda dari dunia manusia yang nyata.
- Elemental Balance: Keseimbangan antara keempat elemen alam (api, air, udara, tanah) yang penting untuk kelangsungan dunia fantasi.
- Elemental Convergence: Konvergensi atau penyatuan keempat elemen alam untuk menciptakan kekuatan besar.
- Elemental Creatures: Makhluk-makhluk yang terbuat dari elemen alam, seperti golem tanah atau naga api.
- Elemental Crystals: Kristal magis yang mewakili kekuatan elemen tertentu dan sering menjadi objek pemujaan.
- Elemental Magic: Jenis sihir yang terkait dengan elemen alam seperti api, air, udara, dan tanah.
- Elemental Nexus: Titik di mana keempat elemen alam bertemu, menciptakan sumber energi yang kuat.
- Elemental Plane: Dimensi atau dunia terpisah yang didominasi oleh salah satu elemen alam.
- Elemental Staff: Tongkat ajaib yang mengandung kekuatan salah satu elemen alam.
- Elemental Tempest: Badai atau kekuatan alam yang dipicu oleh elemen alam yang kuat.
- Elemental War: Perang besar antara kekuatan elemen alam yang mempengaruhi seluruh dunia fantasi.
- Elixir of Immortality: Minuman ajaib yang memberikan keabadian atau panjang umur kepada yang meminumnya.
- Enchanted Land: Wilayah atau kerajaan magis yang kaya akan keajaiban dan keindahan alam.
- Enchanted Sword: Senjata legendaris dengan kekuatan luar biasa yang membantu pahlawan menghadapi musuh-musuhnya.
- Enchantment: Proses memberikan kekuatan magis pada benda atau makhluk, seringkali untuk meningkatkan kemampuan mereka.
- Ephemeral Being: Makhluk atau entitas yang hanya ada dalam jangka waktu tertentu atau di tempat-tempat tertentu.
- Evil Overlord: Tokoh antagonis atau penjahat utama dalam cerita, seringkali memiliki ambisi jahat untuk menguasai dunia atau menciptakan kehancuran.
- Fairy Tale: Cerita rakyat atau dongeng yang berisi unsur-unsur magis dan fantasi.
- Familiar: Hewan atau makhluk gaib yang menjadi sahabat dan pelindung penyihir atau penyihir.
- Fateweaver: Pengemban kekuatan untuk mengubah atau mengarungi takdir dan nasib.
- Fellowship: Aliansi antara ras atau kelompok berbeda untuk menghadapi ancaman bersama.
- Forbidden Magic: Sihir yang sangat berbahaya atau dilarang karena dapat menyebabkan kerusakan besar.
- Hero: Karakter utama dalam cerita yang memiliki tujuan mulia, berani menghadapi tantangan, dan biasanya memiliki kekuatan khusus.
- Hutan Terlarang: Hutan atau wilayah yang dipenuhi misteri dan bahaya, sering menjadi tempat ujian atau pencarian.
- Iblis: Makhluk jahat yang berasal dari dunia bawah atau neraka, seringkali menjadi musuh utama pahlawan.
- Immortality: Kondisi tidak bisa mati atau hidup selamanya yang dimiliki oleh beberapa karakter dalam cerita fantasi.
- Jin: Makhluk gaib atau roh yang memiliki kekuatan magis, seringkali memiliki kemampuan untuk memberikan permohonan.
- Keabadian: Kondisi tidak bisa mati atau hidup selamanya yang dimiliki oleh beberapa karakter dalam cerita fantasi.
- Kehidupan Abadi: Keadaan kehidupan tanpa akhir atau umur panjang yang hanya dimiliki oleh beberapa makhluk magis.
- Kehidupan Setelah Mati: Konsep tentang apa yang terjadi setelah kematian dalam dunia fantasi, seperti surga, neraka, atau roh-roh mengembara.
- Kendali Pikiran: Kekuatan untuk mempengaruhi pikiran orang lain atau mengendalikan mereka.
- Kutukan: Pengutukan yang diberikan oleh penyihir atau makhluk jahat, bisa menyebabkan malapetaka bagi yang terkena dampaknya.
- Lost City: Kota kuno atau kerajaan yang hilang dan tersembunyi dari dunia modern.
- Lost Prophecy: Ramalan kuno yang hilang atau terlupakan, yang kemudian menjadi inti dari petualangan dalam cerita.
- Mage Guild: Persatuan atau organisasi penyihir yang bekerja sama dan melindungi kepentingan mereka.
- Magic World: Dunia paralel yang penuh dengan sihir, makhluk fantastis, dan keajaiban. Biasanya berbeda dari dunia manusia yang nyata.
- Magic: Kekuatan gaib yang dapat dimanfaatkan oleh para penyihir, mage, atau pengguna sihir lainnya untuk melakukan hal-hal di luar batas kemampuan manusia biasa.
- Magical Academy: Sekolah atau tempat di mana penyihir atau penyihir belajar mengasah kemampuan sihir mereka.
- Magical Artifact: Objek atau benda magis yang memiliki kekuatan unik atau sifat ajaib.
- Magical Barrier: Penghalang gaib yang melindungi wilayah tertentu dari serangan atau interferensi.
- Magical Creatures: Makhluk-makhluk fantastis atau magis yang hidup di dunia fantasi, seperti peri, kelpie, phoenix, dan lainnya.
- Magical Ward: Pertahanan sihir atau perlindungan magis yang digunakan untuk melindungi wilayah atau individu dari ancaman.
- Makhluk Fantastis: Wesen atau hewan mitos yang unik, seperti griffin, unicorn, atau golem.
- Mask: Benda magis atau alat yang digunakan untuk menyembunyikan identitas atau mengubah wujud seseorang.
- Menara Sihir: Tempat perlindungan dan tempat tinggal bagi penyihir dan ahli sihir lainnya.
- Moonlit Forest: Hutan yang terang benderang oleh sinar bulan, di mana keajaiban dan bahaya sering bersembunyi.
- Mythical Artifacts: Benda-benda bersejarah atau artefak mitos yang memiliki sejarah dan kekuatan magis.
- Mythical Creatures: Wesen atau hewan mitos yang unik, seperti griffin, unicorn, atau golem.
- Naga: Makhluk mitos berukuran besar dengan sayap dan bersisik, seringkali dipandang sebagai lambang kekuatan dan keangkeran.
- Necromancy: Ilmu hitam yang melibatkan penggunaan sihir untuk memanggil atau mengendalikan arwah orang mati.
- Nekromansi: Ilmu hitam yang melibatkan penggunaan sihir untuk memanggil atau mengendalikan arwah orang mati.
- Pahlawan: Karakter utama dalam cerita yang memiliki tujuan mulia, berani menghadapi tantangan, dan biasanya memiliki kekuatan khusus.
- Pedang Ajaib: Senjata legendaris dengan kekuatan luar biasa yang membantu pahlawan menghadapi musuh-musuhnya.
- Pemanggilan: Tindakan memanggil makhluk atau entitas magis untuk membantu dalam pertempuran atau memenuhi permintaan.
- Penebusan Diri: Proses di mana pahlawan mengatasi masa lalu yang kelam atau kesalahan mereka untuk menjadi sosok yang lebih baik.
- Penerbang: Makhluk yang memiliki kemampuan untuk terbang atau berlayar di angkasa.
- Penglihatan: Kemampuan untuk melihat masa depan atau tempat-tempat jauh tanpa harus berada di sana secara fisik.
- Penguasa Jahat: Tokoh antagonis atau penjahat utama dalam cerita, seringkali memiliki ambisi jahat untuk menguasai dunia atau menciptakan kehancuran.
- Penyihir: Individu yang ahli dalam menggunakan sihir dan seringkali berfungsi sebagai pemandu atau mentor bagi pahlawan.
- Peperangan Dunia: Pertempuran epik antara kekuatan baik dan kekuatan jahat yang menentukan nasib seluruh dunia fantasi.
- Peperangan Raksasa: Konflik besar antara ras-ras besar atau makhluk kolosal dengan kekuatan luar biasa.
- Peperangan Sihir: Pertarungan sengit antara penyihir atau pengguna sihir menggunakan mantra dan kekuatan gaib.
- Persekutuan: Aliansi antara ras atau kelompok berbeda untuk menghadapi ancaman bersama.
- Portal: Pintu ajaib atau portal yang menghubungkan dunia nyata dengan dunia sihir.
- Prophecy: Ramalan atau ramalan kuno tentang kejadian penting yang akan datang dalam dunia fantasi.
- Quest: Petualangan atau misi yang dijalani oleh pahlawan untuk mencapai tujuan tertentu, seringkali melibatkan mengumpulkan benda-benda magis atau menghadapi rintangan berbahaya.
- Race: Kelompok makhluk yang memiliki ciri fisik dan karakteristik unik, seperti manusia, elf, dwarf, dan orc.
- Ramalan: Petunjuk atau nubuat yang dapat membantu pahlawan dalam mencapai tujuannya.
- Ras: Kelompok makhluk yang memiliki ciri fisik dan karakteristik unik, seperti manusia, elf, dwarf, dan orc.
- Redemption: Proses di mana pahlawan mengatasi masa lalu yang kelam atau kesalahan mereka untuk menjadi sosok yang lebih baik.
- Rune Inscriptions: Tulisan atau lambang ajaib yang digunakan untuk menyegel kekuatan sihir pada benda-benda atau tempat-tempat.
- Rune Magic: Sihir yang menggunakan lambang-lambang kuno atau rune sebagai basis kekuatannya.
- Shape-shifter: Makhluk yang memiliki kemampuan untuk berubah wujud menjadi bentuk lain, termasuk manusia.
- Shapeshifting: Kemampuan untuk mengubah wujud atau penampilan menjadi bentuk lain.
- Sihir: Kekuatan gaib yang dapat dimanfaatkan oleh para penyihir, mage, atau pengguna sihir lainnya untuk melakukan hal-hal di luar batas kemampuan manusia biasa.
- Sorcerer’s Stone: Batu ajaib dengan kekuatan penyembuhan dan transmutasi yang luar biasa.
- Sorcery: Penggunaan sihir yang kuat dan berbahaya, seringkali terkait dengan praktik magis yang gelap.
- Soul Bond: Hubungan emosional atau spiritual yang kuat antara dua karakter, seringkali melebihi batas kematian.
- Soul Stone: Batu magis yang berisi kekuatan jiwa atau menghubungkan roh dengan tubuh.
- Spellbook: Buku yang berisi mantra atau sihir yang digunakan oleh para penyihir untuk mempelajari dan mengingat aksara sihir.
- Spellbound: Kondisi di mana seseorang atau sesuatu terpengaruh oleh mantra atau sihir.
- Spirit Guide: Makhluk gaib atau roh yang bertindak sebagai pemandu dan penasihat untuk pahlawan.
- Tanah Ajaib: Wilayah atau kerajaan magis yang kaya akan keajaiban dan keindahan alam.
- Tengkorak: Objek atau simbol yang sering dikaitkan dengan kematian atau kekuatan sihir.
- Time Loop: Keadaan di mana kejadian atau periode waktu tertentu terulang berulang kali.
- Time Manipulation: Kemampuan untuk mengendalikan atau mengubah aliran waktu.
- Time Paradox: Kondisi di mana ada kontradiksi atau ketidaksesuaian dalam alur waktu yang bisa menyebabkan masalah.
- Time Paradox: Kondisi ketika peristiwa dalam waktu bertentangan atau berlawanan, menciptakan masalah dalam alur waktu.
- Time Rift: Pecahan atau celah dalam waktu yang memungkinkan perjalanan lintas waktu.
- Time Travel: Kemampuan untuk berpindah waktu, baik ke masa lalu maupun masa depan.
- Tiran: Penguasa kejam yang sewenang-wenang dan sering menindas rakyatnya.
- Topeng: Benda magis atau alat yang digunakan untuk menyembunyikan identitas atau mengubah wujud seseorang.
- Tyrant: Penguasa kejam yang sewenang-wenang dan sering menindas rakyatnya.
- Void Realm: Dimensi atau wilayah kosong yang penuh dengan kegelapan dan misteri.
- Witch/Wizard: Individu yang ahli dalam menggunakan sihir dan seringkali berfungsi sebagai pemandu atau mentor bagi pahlawan.
- World Tree: Pohon raksasa yang menghubungkan dunia fisik dengan dunia roh atau dimensi lainnya.